UnityアニメーションをTimeLineで再生時に原点に移動する問題

原点以外にいるキャラクタをアニメーションで再生すると原点に移動してしまう時があります

その場合こちらをすると治ります。

キャラクタのルートモーションを適用にチェック

アニメーションを動かす タイムラインのこの部分をクリック

Apply Transform Offsets から Apply Scene Offsetsに変更

その他アニメーションの設定メモ

アニメーションクリップ 基準を元にして、ポーズベイクにチェックをつける

タイムラインのアニメーションをクリックした後の設定で、 ”

開始オフセットを削除”と”脚部IK”のチェックを外す